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	<title>Daniel dos Reis &#187; gaming</title>
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	<description>Personal Blog of Daniel dos Reis (1977) &#124;  Born in Hamburg and now living in Cologne</description>
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		<title>Wired &#8211; The 15 Most Influential Games of&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 17:20:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[status]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Wired &#8211; The 15 Most Influential Games of the Decade]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wired</strong> &#8211; <a title="The most influential games of the decade" href="http://www.wired.com/gamelife/2009/12/the-15-most-influential-games-of-the-decade/">The 15 Most Influential Games of the Decade</a></p>
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		<title>Microsoft, Sony-Ericsson &amp; Nokia &#8211; Kampf um den Mobile Gaming Markt</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Nov 2006 07:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Telecommunication]]></category>
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		<description><![CDATA[GemÃ¤ÃŸ einer Meldung von ARCchart arbeitet Nokia angeblich an einer neuen Mobile Gaming Plattform als Nachfolge fÃ¼r die doch recht erfolglose N-Gage Plattform. Das interessante ist dabei natÃ¼rlich die Konstellation der beteiligten Spieler. Da haben wir Microsoft: Mit zunehmenden Erfolg &#8230; <a href="http://www.dosreis.de/2006/11/25/microsoft-sony-ericsson-nokia-kampf-den-mobile-gaming-markt/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GemÃ¤ÃŸ einer Meldung von <a href="http://www.arcchart.com/blueprint/show.asp?id=404">ARCchart</a> arbeitet Nokia angeblich an einer neuen Mobile Gaming Plattform als Nachfolge fÃ¼r die doch recht erfolglose N-Gage Plattform. Das interessante ist dabei natÃ¼rlich die Konstellation der beteiligten Spieler.</p>
<ul>
<li>Da haben wir Microsoft: Mit zunehmenden Erfolg aktiv im Heimkonsolen Markt und auÃŸerdem dabei Windows Mobile in den Markt zu drÃ¼cken.</li>
<li>Sony-Ericsson: Ein erfolgreiches Joint Venture zwischen einem Mobile EndgerÃ¤te Hersteller und einem Konzern fÃ¼r Unterhaltungselektronik, der fÃ¼hrend im Bereich Heimkonsolen war (ist?).</li>
<li>Nokia: FÃ¼hrender EndgerÃ¤te Hersteller fÃ¼r Mobiltelefone mit bislang eher bescheidenen Erfolg im Bereich Mobile.</li>
</ul>
<p>Ich denke Nokia hat sehr gut erkannt, das der Trend im Bereich hochwertiger Mobiletelefone ganz klar zu multimedialen EndgerÃ¤ten mit eingebauter Kamera, MP3 FunktionalitÃ¤t, GPS, Video Recording, Gaming, etc. geht. Die N-Series von Nokia belegt dies sehr eindrucksvoll.</p>
<p>Das Problem fÃ¼r Nokia ist allerdings, das Microsoft als auch Sony-Erricson Ã¼ber das notwendige Know-How, und wie im Fall von Microsoft (Xbox Live Anywhere), auch Ã¼ber ein langfristiges Konzept fÃ¼r Mobile Gaming verfÃ¼gen.</p>
<p>Nokia selbst mÃ¶chte den lukrativen Mobile Gaming Markt sicherlich nicht komplett abschreiben. Darum denke ich auch, das Nokia einen zweiten Anlauf vagt. Eventuell wie in der obigen Pressemeldung vermeldet, sogar in Zusammenarbeit mit Sony-Erricson, was sicherlich nur von Vorteil fÃ¼r Nokia sein kann.</p>
<p>Am interessanten und spannensten wÃ¤re aus meiner Sicht aber eine Kooperation zwischen Nokia und Nintendo! Da kÃ¶nnten sich Sony und Microsoft warm anziehen. Angesichts der Erfolge von Nintendo mit dem DS (9 Mio. verkaufte GerÃ¤te in Europa bislang) und der Wifi-FÃ¤higkeiten der Konsole, wÃ¤re der nÃ¤chste logische Schritt die Kooperation mit einem EG-Hersteller wie Nokia.</p>
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		<title>Microsoft is making a loss of almost $300 per Xbox360?!</title>
		<link>http://www.dosreis.de/2005/12/28/microsoft-is-making-a-lost-of-almost-300-per-xbox360/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2005 19:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gallery]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[It&#8217;s sounds a little bit crazy what is just read on HardwareHell. But they claim, that a source at IBM whispered them quietly that Microsoft is loosing a hell out of money &#8211; exactly more then $300 with every Xbox360 &#8230; <a href="http://www.dosreis.de/2005/12/28/microsoft-is-making-a-lost-of-almost-300-per-xbox360/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>It&#8217;s sounds a little bit crazy what is just read on <a href="http://hardware.gamershell.com/news/xbox_360_costs_036715_to_make33/">HardwareHell</a>. But they claim, that a source at IBM whispered them quietly that Microsoft is loosing a hell out of money &#8211; exactly more then $300 with every Xbox360 sold! That&#8217;s very large number in comparison to the first numbers that were circulating on the world wide web.<br />
According to this <a href="http://www.xbitlabs.com/news/multimedia/display/20051123214405.html">article</a> from November &#8211; the total bill of materials (BOM) cost for the Xbox 360 Premium reaches $525. Which number is right? Perhaps the truth is somewhere in the middle.</p>
<p><img align="middle" alt="Xbox  Material Cost split" id="image307" title="Xbox  Material Cost split" src="http://www.dosreis.de/wp-content/uploads/2005/12/xbox360_bom.gif" /></p>
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